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Jogo leva Igreja a caminho do fim



     Não é de hoje que jogos vêm atrapalhando o andamento dos trabalhos da Igreja no Habbo. Estes jogos se alastram como fogo em palha seca entre clérigos do hotel e, como esta palha, murcham e deixam de servir, perdem a função pela qual foram enviados.

     Desde os primórdios desta Igreja, houveram diversas descontrações que levaram os clérigos a se distraírem  e esquecerem de seus trabalhos; um exemplo claro era o famoso Supremacy, jogo de guerra e estratégia que foi espalhado entre a Igreja até mesmo por clérigos do mais alto grau da hierarquia.

     Hoje, repete-se esta história, e como que uma segunda e legítima versão desta, o elenco continua fiel à do passado. Um novo jogo se adentrou à vida de alguns clérigos, fazendo aqueles que trabalhavam pararem de trabalhar e aqueles que não faziam nada ficarem em situação pior que a anterior.

     Conseguimos com isso, de forma triste e lamentável, prever os passos futuros desta Igreja que, diferentemente da real, não detêm da infalibilidade e sequer da eternidade, senão dos limitados muros habbianos. É previsível então um futuro drástico para esta Igreja que já gerou grandes frutos.

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